A história da Anybrain começa em 2015 com o Perfometric, um projeto que nasceu da tese de doutoramento de André Pimenta, um dos quatro investigadores da Universidade do Minho que fundaram a empresa. O objetivo era medir o nível de fadiga de trabalhadores, mas o combate à fraude nos videojogos acabou por surgir nesse caminho.
Há vários indicadores de cansaço dos trabalhadores, da pressão exercida nas teclas do computador até à velocidade do movimento do rato. O projeto Perfometric começou por tentar medir o nível de fadiga de funcionários de atendimento ao público, por exemplo em call centres, ou mesmo de atletas profissionais. Mas a área dos videojogos acabou por tornar- -se relevante quando os fundadores da Anybrain concluíram que estas métricas poderiam também ajudar a detetar fraudes, ou batota por parte dos jogadores. A empresa, que há quase uma década foi criada por investigadores da Universidade do Minho, acabou por desenvolver um sistema anti-cheat que despertou o interesse de clientes internacionais.
“O mercado de gaming está muito concentrado lá fora, com os Estados Unidos da América a serem o principal motor da indústria, e tem sido por lá que temos encontrado a maior parte dos clientes”, explica André Pimenta, CEO e cofundador da Anybrain. O número de clientes tem aumentado a cada trimestre. “A marca é cada vez mais reconhecida como bandeira de um produto revolucionário e que pode mudar esta indústria para melhor”.