Depois de ver a sua tecnologia de som 3D com IA a ser usada na produção de filmes como Dune, Missão Impossível, Oppenheimer ou StarWars, a Sound Particles está a expandir para a área de defesa e já tem vários pilotos a decorrer. Para impulsionar a nova área, a deeptech de Leiria está a preparar uma ronda de investimento. “Gostaríamos de fechar a ronda nas próximas semanas”.
“Para ser franco, nunca nos passou pela cabeça usar a nossa tecnologia para a área da Defesa, mas a dada altura percebemos que há vários problemas na Defesa, que podem ser resolvidos com Inteligência Artificial aplicada ao som“, comenta Nuno Fonseca, CEO da Sound Particles, ao ECO/eRadar quando questionado sobre o que motivou a empresa, mais habituada a ver a sua tecnologia a ser usada em videojogos como Fortnite ou séries de TV como Guerra dos Tronos ou Stranger Things ou a colaborar com vencedores de Grammy — caso de Justin Gray, que recebeu para Immersed o Grammy de melhor álbum com som imersivo, no ano passado tinha sido a vez de Peter Gabriel com o álbum i/o (In-Side Mix) —, a entrar no setor da defesa.